Payant

Check Inn - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Check Inn

Informations sur le jeu

$7.19

16/01/2025 EARLY ACCESS
16/10/2025 FULL RELEASE

KishMish Games

KishMish Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(192)

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KishMish Games

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16/01/2025 EARLY ACCESS
16/10/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(192)

Brut totalNet total
$40K$20K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.19. Référence USD : $7.19.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Check Inn : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €7.19, référence USD $7.19. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Check Inn a un accès anticipé Steam (2025-01-16) et une date 1.0 (2025-10-16) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Check Inn sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€7.19 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.19 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Check Inn ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Check Inn a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2025-01-16, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-10-16; comparez les phases avant/après.

Informations


Check Inn est sorti sur Steam le 31/03/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 8ᵉ jeu publié par le studio KishMish Games, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Check Inn avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Check Inn sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Bus World, Check Inn affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1652 % inférieur par rapport à Bus World sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Check Inn sont 565 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par KishMish Games. Au sein du catalogue de l’éditeur KishMish Games, le jeu occupe actuellement la 10ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.