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Sinister Night 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Sinister Night 2

Informations sur le jeu

$9.99

04/04/2024 EARLY ACCESS
31/08/2025 FULL RELEASE

Bug Inventors

Bug Inventors

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2018)

Informations sur le jeu

$9.99

Bug Inventors

Bug Inventors

04/04/2024 EARLY ACCESS
31/08/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2018)

Brut totalNet total
$300K$200K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
60K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-23. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Sinister Night 2 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-23, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Sinister Night 2 a un accès anticipé Steam (2024-04-04) et une date 1.0 (2025-08-31) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Sinister Night 2 sur cette locale ?
Sur 2026-06-23 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Sinister Night 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Sinister Night 2 a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-04-04, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-08-31; comparez les phases avant/après.

Informations


Sinister Night 2 est sorti sur Steam le 28/02/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Bug Inventors, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Sinister Night 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Sinister Night 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de Sinister Night 2 sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Bug Inventors. Au sein du catalogue de l’éditeur Bug Inventors, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.