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rock climbing - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

rock climbing

Informations sur le jeu

$2.09

29/01/2024

bilge nupsu

bilge

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(89)

Informations sur le jeu

$2.09

bilge nupsu

bilge

29/01/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(89)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2024-01-29
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
368%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.09. Référence USD : $2.09.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-01-30), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 17%.

rock climbing : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €2.09, référence USD $2.09. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 17% (référence 2024-01-30).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour rock climbing sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€2.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.09 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour rock climbing ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de rock climbing est-il volatil ?
Entre 2024-01-30 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 17%.

Informations


rock climbing est sorti sur Steam le 29/01/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio bilge. Comparer les performances commerciales de rock climbing avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de rock climbing sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : polonais, anglais, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent stikir, rock climbing affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 476 % inférieur par rapport à stikir sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de rock climbing sont 267 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par bilge. Au sein du catalogue de l’éditeur bilge, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.