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Labyrinthine Dreams - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Labyrinthine Dreams

Informations sur le jeu

$1.39

24/05/2014 EARLY ACCESS
26/05/2015 FULL RELEASE

Solest Games

KOMODO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(376)

Informations sur le jeu

$1.39

Solest Games

KOMODO

24/05/2014 EARLY ACCESS
26/05/2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(376)

Brut totalNet total
$40K$20K
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-20. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Labyrinthine Dreams : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-20, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Labyrinthine Dreams a un accès anticipé Steam (2014-05-24) et une date 1.0 (2015-05-26) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Labyrinthine Dreams sur cette locale ?
Sur 2026-06-20 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Labyrinthine Dreams ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Labyrinthine Dreams a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2014-05-24, sortie catalogue 1.0 notée pour 2015-05-26; comparez les phases avant/après.

Informations


Labyrinthine Dreams est sorti sur Steam le 24/05/2014 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Solest Games. Comparer les performances commerciales de Labyrinthine Dreams avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Labyrinthine Dreams sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de Labyrinthine Dreams sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Solest Games. Au sein du catalogue de l’éditeur KOMODO, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.