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Prune & Milo - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Prune & Milo

Informations sur le jeu

$10.99

11/07/2024

Flocons Studio

JanduSoft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Informations sur le jeu

$10.99

Flocons Studio

JanduSoft

11/07/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €10.79. Référence USD : $10.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-07-11), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 25%.

Prune & Milo : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €10.79, référence USD $10.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 25% (référence 2024-07-11).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Prune & Milo sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€10.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$10.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Prune & Milo ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Prune & Milo est-il volatil ?
Entre 2024-07-11 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 25%.

Informations


Prune & Milo est sorti sur Steam le 11/07/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Flocons Studio. Comparer les performances commerciales de Prune & Milo avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Prune & Milo sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Tiny Jukebox, Prune & Milo affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 435 % supérieur par rapport à Tiny Jukebox sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Prune & Milo sont 163 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Flocons Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur JanduSoft, le jeu occupe actuellement la 43ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.