Payant United Kingdom

Soul Axiom - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Soul Axiom

Informations sur le jeu

$1.99

17/11/2014 EARLY ACCESS
29/02/2016 FULL RELEASE

Wales Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(251)

Informations sur le jeu

$1.99

Wales Interactive

17/11/2014 EARLY ACCESS
29/02/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(251)

Brut totalNet total
$200K$100K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
10K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.99. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Soul Axiom : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €19.99, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Soul Axiom a un accès anticipé Steam (2014-11-17) et une date 1.0 (2016-02-29) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Soul Axiom sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€19.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Soul Axiom ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Soul Axiom a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2014-11-17, sortie catalogue 1.0 notée pour 2016-02-29; comparez les phases avant/après.

Informations


Soul Axiom est sorti sur Steam le 17/11/2014 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Wales Interactive. Comparer les performances commerciales de Soul Axiom avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Soul Axiom sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Infinity Runner, Soul Axiom affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 307 % supérieur par rapport à Infinity Runner sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Soul Axiom sont 565 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Wales Interactive. Au sein du catalogue de l’éditeur Wales Interactive, le jeu occupe actuellement la 16ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.