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Battle Feel - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Battle Feel

Informations sur le jeu

$9.99

22/02/2024 EARLY ACCESS

softwaredevic

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

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22/02/2024 EARLY ACCESS

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-22. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-02-23), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 33%.

Battle Feel : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-22, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 33% (référence 2024-02-23).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Battle Feel sur cette locale ?
Sur 2026-06-22 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Battle Feel ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Battle Feel est-il volatil ?
Entre 2024-02-23 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 33%.

Informations


Battle Feel est sorti sur Steam le 22/02/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio softwaredevic. Comparer les performances commerciales de Battle Feel avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Battle Feel sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Battle Feel sont 200 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par softwaredevic. Au sein du catalogue de l’éditeur softwaredevic, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.