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ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-

Informations sur le jeu

$3.49

27/02/2024 EARLY ACCESS

IDEA FRUITION

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(95)

Informations sur le jeu

$3.49

IDEA FRUITION

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27/02/2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(95)

Brut totalNet total
$10K$10K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2024-02-27
0.3K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
468%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.49. Référence USD : $3.49.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-02-27), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -22%.

ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-14, €3.49, référence USD $3.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -22% (référence 2024-02-27).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- sur cette locale ?
Sur 2026-06-14 : ~€3.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- est-il volatil ?
Entre 2024-02-27 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -22%.

Informations


ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- est sorti sur Steam le 27/02/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio IDEA FRUITION. Comparer les performances commerciales de ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, japonais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent LOOPER★LOOPER, ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 3656 % supérieur par rapport à LOOPER★LOOPER sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel- sont 195 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par IDEA FRUITION. Au sein du catalogue de l’éditeur IDEA FRUITION, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.