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RetroFight - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

RetroFight

Informations sur le jeu

$2.79

18/12/2024

Patate Douce Studio

(1)

Informations sur le jeu

$2.79

Patate Douce Studio

18/12/2024

(1)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.79. Référence USD : $2.79.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

RetroFight : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €2.79, référence USD $2.79. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour RetroFight sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€2.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.79 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour RetroFight ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


RetroFight est sorti sur Steam le 11/10/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Patate Douce Studio. Comparer les performances commerciales de RetroFight avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de RetroFight sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent OhMyRace!, RetroFight affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 4011 % inférieur par rapport à Time Handlers sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de RetroFight sont 1457 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Patate Douce Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Patate Douce Studio, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.