Everything: All in 1 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
Informations sur le jeu
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €8.15. Référence USD : $7.99.
Depuis le premier cliché (2024-06-06), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 1258%.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Everything: All in 1 sur cette locale ?
- Sur 2026-06-14 : ~€8.15 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Everything: All in 1 ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Le prix catalogue EUR de Everything: All in 1 est-il volatil ?
- Entre 2024-06-06 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 1258%.
Informations
Everything: All in 1 est sorti sur Steam le 30/03/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio ismail özel. Comparer les performances commerciales de Everything: All in 1 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Everything: All in 1 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, polonais, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Rise Of A Hero, Everything: All in 1 affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 2304 % inférieur par rapport à Rise Of A Hero sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Everything: All in 1 sont 698 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par ismail özel. Au sein du catalogue de l’éditeur ismail ozel games, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Everything: All in 1 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-14, €8.15, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 1258% (référence 2024-06-06).