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Codename Attila - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Codename Attila

Informations sur le jeu

$1.99

06/03/2024

Kebabos

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Informations sur le jeu

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Kebabos

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06/03/2024

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-03-07), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 18%.

Codename Attila : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-19, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 18% (référence 2024-03-07).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Codename Attila sur cette locale ?
Sur 2026-06-19 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Codename Attila ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Codename Attila est-il volatil ?
Entre 2024-03-07 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 18%.

Informations


Codename Attila est sorti sur Steam le 06/03/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Kebabos. Comparer les performances commerciales de Codename Attila avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Codename Attila sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Up to Gods, Codename Attila affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Up to Gods sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Codename Attila sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Kebabos. Au sein du catalogue de l’éditeur Kebabos, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.