Gratuit

DEFENDit - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

DEFENDit

Informations sur le jeu

Gratuit

17/04/2024

edybtt Studios

edybtt Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Informations sur le jeu

Gratuit

edybtt Studios

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17/04/2024

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

DEFENDit est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

DEFENDit est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de DEFENDit.
Où sont les langues pour DEFENDit ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


DEFENDit est sorti sur Steam le 17/04/2024 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 3ᵉ titre publié par edybtt Studios. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de DEFENDit sont : anglais, russe, français. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est plutôt positif. Par rapport au projet précédent Bounce ASMR, les évaluations indiquent une perception supérieur de la part de la communauté. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de DEFENDit dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.