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Kill Me If You Can - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Kill Me If You Can

Informations sur le jeu

$3.99

13/05/2024 EARLY ACCESS
15/11/2024 FULL RELEASE

John Company

John Company

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Informations sur le jeu

$3.99

John Company

John Company

13/05/2024 EARLY ACCESS
15/11/2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.99. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-07-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Kill Me If You Can : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-16, €3.99, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Kill Me If You Can a un accès anticipé Steam (2024-05-13) et une date 1.0 (2024-11-15) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Kill Me If You Can sur cette locale ?
Sur 2026-07-16 : ~€3.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Kill Me If You Can ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Kill Me If You Can a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-05-13, sortie catalogue 1.0 notée pour 2024-11-15; comparez les phases avant/après.

Informations


Kill Me If You Can est sorti sur Steam le 04/04/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio John Company. Comparer les performances commerciales de Kill Me If You Can avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Kill Me If You Can sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, coréen, anglais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Kill Me If You Can sont 108 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par John Company. Au sein du catalogue de l’éditeur John Company, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.