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I brought the noble girl home - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

I brought the noble girl home

Informations sur le jeu

$0.99

28/03/2024

2024-NGame

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(0)

Informations sur le jeu

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2024-NGame

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28/03/2024

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

I brought the noble girl home : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour I brought the noble girl home sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour I brought the noble girl home ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


I brought the noble girl home est sorti sur Steam le 27/03/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 9ᵉ jeu publié par le studio 2024-NGame. Comparer les performances commerciales de I brought the noble girl home avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de I brought the noble girl home sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : danois, russe, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Operation Save the Girl: Code X, I brought the noble girl home affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Operation Save the Girl: Code X sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de I brought the noble girl home sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par 2024-NGame. Au sein du catalogue de l’éditeur 2024-NGame, le jeu occupe actuellement la 17ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.