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Furry Angel Take In - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Furry Angel Take In

Informations sur le jeu

$2.99

16/10/2024

JOX Studio

JOX Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(774)

Informations sur le jeu

$2.99

JOX Studio

JOX Studio

16/10/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(774)

Brut totalNet total
$60K$40K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Furry Angel Take In : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-15, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Furry Angel Take In sur cette locale ?
Sur 2026-06-15 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Furry Angel Take In ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Furry Angel Take In est sorti sur Steam le 29/06/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 2 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio JOX Studio. Comparer les performances commerciales de Furry Angel Take In avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Furry Angel Take In sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, grec. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Birds Aren't Real, Furry Angel Take In affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 6251 % supérieur par rapport à Birds Aren't Real sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Furry Angel Take In sont 197 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par JOX Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur JOX Studio, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.