Payant

HeavensSea - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

HeavensSea

Informations sur le jeu

$4.99

08/07/2024 EARLY ACCESS
01/09/2024 FULL RELEASE

NO_BUFF

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Informations sur le jeu

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NO_BUFF

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08/07/2024 EARLY ACCESS
01/09/2024 FULL RELEASE

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-07-07), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 25%.

HeavensSea : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

HeavensSea a un accès anticipé Steam (2024-07-08) et une date 1.0 (2024-09-01) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour HeavensSea sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour HeavensSea ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
HeavensSea a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-07-08, sortie catalogue 1.0 notée pour 2024-09-01; comparez les phases avant/après.
Le prix catalogue EUR de HeavensSea est-il volatil ?
Entre 2024-07-07 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 25%.

Informations


HeavensSea est sorti sur Steam le 05/07/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio NO_BUFF. Comparer les performances commerciales de HeavensSea avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de HeavensSea sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, grec, chinois simplifié. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Lucky gem, HeavensSea affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 309 % inférieur par rapport à Lucky gem sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de HeavensSea sont 283 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par NO_BUFF. Au sein du catalogue de l’éditeur NO_BUFF, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.