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Dofamine VR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Dofamine VR

Informations sur le jeu

$9.99

18/02/2025

VR-WRG

Whale Rock Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(213)

Informations sur le jeu

$9.99

VR-WRG

Whale Rock Games

18/02/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(213)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
6K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.99. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-02-18), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 458%.

Dofamine VR : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €9.99, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 458% (référence 2025-02-18).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Dofamine VR sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€9.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Dofamine VR ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Dofamine VR est-il volatil ?
Entre 2025-02-18 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 458%.

Informations


Dofamine VR est sorti sur Steam le 11/02/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio VR-WRG. Comparer les performances commerciales de Dofamine VR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Dofamine VR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Space Accident VR, Dofamine VR affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 163 % inférieur par rapport à Space Accident VR sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Dofamine VR sont 132 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par VR-WRG. Au sein du catalogue de l’éditeur Whale Rock Games, le jeu occupe actuellement la 28ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.