Payant

Goo Go - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Goo Go

Informations sur le jeu

$1.5

21/12/2024 EARLY ACCESS
07/01/2026 FULL RELEASE

Draft Games

Draft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

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21/12/2024 EARLY ACCESS
07/01/2026 FULL RELEASE

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.09. Référence USD : $1.50.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-06-20), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -40%.

Goo Go : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-12, €2.09, référence USD $1.50. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Goo Go a un accès anticipé Steam (2024-12-21) et une date 1.0 (2026-01-07) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Goo Go sur cette locale ?
Sur 2026-06-12 : ~€2.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.50 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Goo Go ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Goo Go a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-12-21, sortie catalogue 1.0 notée pour 2026-01-07; comparez les phases avant/après.
Le prix catalogue EUR de Goo Go est-il volatil ?
Entre 2024-06-20 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -40%.

Informations


Goo Go est sorti sur Steam le 18/06/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 2 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Draft Games, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Goo Go avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Goo Go sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Suspense: Madman's Dreams, Goo Go affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 8995 % inférieur par rapport à Suspense: Madman's Dreams sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Goo Go sont 4547 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Draft Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Draft Games, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.