Extreme Climbing Mirage City - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €0.49. Référence USD : $0.49.
Depuis le premier cliché (2024-07-23), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -17%.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Extreme Climbing Mirage City sur cette locale ?
- Sur 2026-06-07 : ~€0.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Extreme Climbing Mirage City ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Le prix catalogue EUR de Extreme Climbing Mirage City est-il volatil ?
- Entre 2024-07-23 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -17%.
Informations
Extreme Climbing Mirage City est sorti sur Steam le 22/07/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 36ᵉ jeu publié par le studio Yusuf Islam Seyhan. Comparer les performances commerciales de Extreme Climbing Mirage City avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Extreme Climbing Mirage City sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, turc, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Adventure Forest: Rabbit Story, Extreme Climbing Mirage City affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1440 % inférieur par rapport à Adventure Forest: Rabbit Story sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Extreme Climbing Mirage City sont 315 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Yusuf Islam Seyhan. Au sein du catalogue de l’éditeur Inspector Studios, le jeu occupe actuellement la 34ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Extreme Climbing Mirage City : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €0.49, référence USD $0.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -17% (référence 2024-07-23).