Payant

RuinsStory - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

RuinsStory

Informations sur le jeu

$9.99

21/10/2025

ilili_world

ilili_world

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Informations sur le jeu

$9.99

ilili_world

ilili_world

21/10/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-10-21
0.4K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
53%
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-23. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

RuinsStory : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-23, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour RuinsStory sur cette locale ?
Sur 2026-06-23 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour RuinsStory ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


RuinsStory est sorti sur Steam le 21/10/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio ilili_world, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de RuinsStory avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de RuinsStory sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent ReversEstory, RuinsStory affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 302 % inférieur par rapport à ReversEstory sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de RuinsStory sont 201 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par ilili_world. Au sein du catalogue de l’éditeur ilili_world, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.