For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… sur cette locale ?
- Sur 2026-07-15 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… est sorti sur Steam le 26/09/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio podval01. Comparer les performances commerciales de For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Blood Midnight Blossom, For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 239 % supérieur par rapport à Blood Midnight Blossom sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… sont 141 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par podval01. Au sein du catalogue de l’éditeur podval01, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him… : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-15, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.