I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
USD reference: $19.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone sur cette locale ?
- Au 2026-06-19 nous n’avons que la ligne USD (~$19.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone est sorti sur Steam le 17/10/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio アトリエすえ. Comparer les performances commerciales de I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, coréen, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent 搾精錬金工房イリス~錬金術師と勇者と竜騎士と女神さまのえっちな冒険~, I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 10652 % supérieur par rapport à 搾精錬金工房イリス~錬金術師と勇者と竜騎士と女神さまのえっちな冒険~ sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone sont 372 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par アトリエすえ. Au sein du catalogue de l’éditeur アトリエすえ, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.
