Payant

ShellShock Live - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

ShellShock Live

Informations sur le jeu

$9.99

11/03/2015 EARLY ACCESS
22/05/2020 FULL RELEASE

kChamp Games

kChamp Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35498)

Informations sur le jeu

$9.99

kChamp Games

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11/03/2015 EARLY ACCESS
22/05/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35498)

Brut totalNet total
$8M$5M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
1.2M
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-18. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

ShellShock Live : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-18, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

ShellShock Live a un accès anticipé Steam (2015-03-11) et une date 1.0 (2020-05-22) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour ShellShock Live sur cette locale ?
Sur 2026-06-18 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour ShellShock Live ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
ShellShock Live a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2015-03-11, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-05-22; comparez les phases avant/après.

Informations


ShellShock Live est sorti sur Steam le 11/03/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 3K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $30K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio kChamp Games. Comparer les performances commerciales de ShellShock Live avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de ShellShock Live sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent CropDuster Supreme, ShellShock Live affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 130480 % supérieur par rapport à CropDuster Supreme sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de ShellShock Live sont 300 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par kChamp Games. Au sein du catalogue de l’éditeur kChamp Games, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.