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Diddy - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Diddy

Informations sur le jeu

$7.99

17/01/2025

GalaxyVerse

GalaxyVerse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Informations sur le jeu

$7.99

GalaxyVerse

GalaxyVerse

17/01/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.79. Référence USD : $7.99.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-01-18), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 43%.

Diddy : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-08, €7.79, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 43% (référence 2025-01-18).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Diddy sur cette locale ?
Sur 2026-06-08 : ~€7.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Diddy ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Diddy est-il volatil ?
Entre 2025-01-18 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 43%.

Informations


Diddy est sorti sur Steam le 17/01/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio GalaxyVerse. Comparer les performances commerciales de Diddy avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Diddy sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, français, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Epstein 2, Diddy affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 188 % supérieur par rapport à Epstein 2 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Diddy sont 241 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par GalaxyVerse. Au sein du catalogue de l’éditeur GalaxyVerse, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.