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A Night With: Succubus - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

A Night With: Succubus

Informations sur le jeu

$2.99

08/11/2024

Naughty Narratives

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Informations sur le jeu

$2.99

Naughty Narratives

08/11/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour A Night With: Succubus sur cette locale ?
Au 2026-06-17 nous n’avons que la ligne USD (~$2.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour A Night With: Succubus ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


A Night With: Succubus est sorti sur Steam le 08/11/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Naughty Narratives. Comparer les performances commerciales de A Night With: Succubus avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de A Night With: Succubus sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent A Night With: Emily, A Night With: Succubus affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 178 % supérieur par rapport à A Night With: Emily sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de A Night With: Succubus sont 127 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Naughty Narratives. Au sein du catalogue de l’éditeur Naughty Narratives, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.