Payant China

CFS (Chinese Football Simulator) - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

CFS (Chinese Football Simulator)

Informations sur le jeu

$8.99

12/03/2026

悟空实验室

Wise Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(283)

Informations sur le jeu

$8.99

悟空实验室

Wise Games

12/03/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(283)

Brut totalNet total
$40K$20K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
8K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2026-03-12
25K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
26%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €8.77. Référence USD : $8.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

CFS (Chinese Football Simulator) : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-13, €8.77, référence USD $8.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur China, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour CFS (Chinese Football Simulator) sur cette locale ?
Sur 2026-06-13 : ~€8.77 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$8.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour CFS (Chinese Football Simulator) ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


CFS (Chinese Football Simulator) est sorti sur Steam le 12/03/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio 悟空实验室, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de CFS (Chinese Football Simulator) avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de CFS (Chinese Football Simulator) sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, italien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de CFS (Chinese Football Simulator) sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par 悟空实验室. Au sein du catalogue de l’éditeur Wise Games, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.