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Vintage Year - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Vintage Year

Informations sur le jeu

$3.99

02/01/2015

Nooner Bear Studio LLC

Clique Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

Informations sur le jeu

$3.99

Nooner Bear Studio LLC

Clique Games

02/01/2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
5K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Vintage Year sur cette locale ?
Au 2026-06-14 nous n’avons que la ligne USD (~$3.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Vintage Year ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Vintage Year est sorti sur Steam le 02/01/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Nooner Bear Studio LLC. Comparer les performances commerciales de Vintage Year avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Vintage Year sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de Vintage Year sont 141 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Nooner Bear Studio LLC. Au sein du catalogue de l’éditeur Clique Games, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.