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Molecats - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Molecats

Informations sur le jeu

$12.99

24/08/2017 EARLY ACCESS
28/08/2018 FULL RELEASE

Vidroid

Vidroid

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Informations sur le jeu

$12.99

Vidroid

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24/08/2017 EARLY ACCESS
28/08/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €10.79. Référence USD : $12.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Molecats : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €10.79, référence USD $12.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Molecats a un accès anticipé Steam (2017-08-24) et une date 1.0 (2018-08-28) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Molecats sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€10.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$12.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Molecats ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Molecats a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2017-08-24, sortie catalogue 1.0 notée pour 2018-08-28; comparez les phases avant/après.

Informations


Molecats est sorti sur Steam le 24/08/2017 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Vidroid. Comparer les performances commerciales de Molecats avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Molecats sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de Molecats sont 145 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Vidroid. Au sein du catalogue de l’éditeur Vidroid, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.