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My Virtual Friend - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

My Virtual Friend

Informations sur le jeu

$3.99

07/03/2025

BiteMe Games

BiteMe Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Informations sur le jeu

$3.99

BiteMe Games

BiteMe Games

07/03/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.99. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-03-07), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 11%.

My Virtual Friend : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €3.99, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 11% (référence 2025-03-07).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour My Virtual Friend sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€3.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour My Virtual Friend ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de My Virtual Friend est-il volatil ?
Entre 2025-03-07 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 11%.

Informations


My Virtual Friend est sorti sur Steam le 07/03/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio BiteMe Games. Comparer les performances commerciales de My Virtual Friend avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de My Virtual Friend sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, néerlandais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Unicycle Pizza Time!, My Virtual Friend affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 903 % inférieur par rapport à Unicycle Pizza Time! sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de My Virtual Friend sont 1177 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par BiteMe Games. Au sein du catalogue de l’éditeur BiteMe Games, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.