VR Football: Heading Challenge - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
Informations sur le jeu
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.
Depuis le premier cliché (2025-02-04), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 25%.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour VR Football: Heading Challenge sur cette locale ?
- Sur 2026-06-07 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour VR Football: Heading Challenge ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Le prix catalogue EUR de VR Football: Heading Challenge est-il volatil ?
- Entre 2025-02-04 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 25%.
Informations
VR Football: Heading Challenge est sorti sur Steam le 03/02/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Revino Games. Comparer les performances commerciales de VR Football: Heading Challenge avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de VR Football: Heading Challenge sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent VR Head Football, VR Football: Heading Challenge affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à VR Head Football sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de VR Football: Heading Challenge sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Revino Games. Au sein du catalogue de l’éditeur iottech, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

VR Football: Heading Challenge : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 25% (référence 2025-02-04).