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Relic Hunt - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Relic Hunt

Informations sur le jeu

Gratuit

12/02/2025

Code Voyager

Code Voyager

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

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Code Voyager

Code Voyager

12/02/2025

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Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-02-12
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
833%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Relic Hunt est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

Relic Hunt est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de Relic Hunt.
Où sont les langues pour Relic Hunt ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Relic Hunt est sorti sur Steam le 12/02/2025 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 1ᵉ titre publié par Code Voyager. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de Relic Hunt sont : anglais, russe, français. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est négativement. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de Relic Hunt dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.