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BedTimeStory - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

BedTimeStory

Informations sur le jeu

$1.99

14/04/2025

45P

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Informations sur le jeu

$1.99

45P

14/04/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-04-15), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 67%.

BedTimeStory : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 67% (référence 2025-04-15).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour BedTimeStory sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour BedTimeStory ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de BedTimeStory est-il volatil ?
Entre 2025-04-15 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 67%.

Informations


BedTimeStory est sorti sur Steam le 14/04/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio ciel45. Comparer les performances commerciales de BedTimeStory avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de BedTimeStory sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : coréen, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Dark Shrine, BedTimeStory affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 112 % supérieur par rapport à Dark Shrine sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de BedTimeStory sont 106 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par ciel45. Au sein du catalogue de l’éditeur 45P, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.