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Soul Gather - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Soul Gather

Informations sur le jeu

$7.99

27/10/2025 EARLY ACCESS

Dinoworldgames

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(0)

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27/10/2025 EARLY ACCESS

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2025-10-27
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.79. Référence USD : $7.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-10-28), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 11%.

Soul Gather : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €7.79, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 11% (référence 2025-10-28).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Soul Gather sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€7.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Soul Gather ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Soul Gather est-il volatil ?
Entre 2025-10-28 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 11%.

Informations


Soul Gather est sorti sur Steam le 27/10/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Dinoworldgames, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Soul Gather avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Soul Gather sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, bulgare, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Soul Gather sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Dinoworldgames. Au sein du catalogue de l’éditeur Dinoworldgames, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.