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Levitation Simulator 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Levitation Simulator 2

Informations sur le jeu

$2.99

22/04/2025

OZNA STUDIO

OZNA STUDIO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Informations sur le jeu

$2.99

OZNA STUDIO

OZNA STUDIO

22/04/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-04-22), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 25%.

Levitation Simulator 2 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-13, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 25% (référence 2025-04-22).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Levitation Simulator 2 sur cette locale ?
Sur 2026-06-13 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Levitation Simulator 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Levitation Simulator 2 est-il volatil ?
Entre 2025-04-22 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 25%.

Informations


Levitation Simulator 2 est sorti sur Steam le 22/04/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 9ᵉ jeu publié par le studio OZNA STUDIO. Comparer les performances commerciales de Levitation Simulator 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Levitation Simulator 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : coréen, japonais, anglais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent If you touch me, I will marry you. Pt.1, Levitation Simulator 2 affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 561 % inférieur par rapport à If you touch me, I will marry you. Pt.1 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Levitation Simulator 2 sont 184 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par OZNA STUDIO. Au sein du catalogue de l’éditeur OZNA STUDIO, le jeu occupe actuellement la 7ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.