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LabyrAInth - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

LabyrAInth

Informations sur le jeu

$8.99

31/10/2025 EARLY ACCESS

G.U.F.O. Games

G.U.F.O. Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

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31/10/2025 EARLY ACCESS

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2025-10-31
0.3K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
25%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.99. Référence USD : $8.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-11-01), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 11%.

LabyrAInth : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €7.99, référence USD $8.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 11% (référence 2025-11-01).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour LabyrAInth sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€7.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$8.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour LabyrAInth ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de LabyrAInth est-il volatil ?
Entre 2025-11-01 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 11%.

Informations


LabyrAInth est sorti sur Steam le 30/07/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio G.U.F.O. Games, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de LabyrAInth avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de LabyrAInth sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, bulgare, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de LabyrAInth sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par G.U.F.O. Games. Au sein du catalogue de l’éditeur G.U.F.O. Games, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.