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Train Your Fingers - Lab - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Train Your Fingers - Lab

Informations sur le jeu

$2.99

04/05/2026

Jan Kuta Jana Kutova

Self Published

(0)

Informations sur le jeu

$2.99

Jan Kuta Jana Kutova

Self Published

04/05/2026

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>1K
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.15. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-05-05), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 25%.

Train Your Fingers - Lab : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €3.15, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 25% (référence 2026-05-05).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Train Your Fingers - Lab sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€3.15 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Train Your Fingers - Lab ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Train Your Fingers - Lab est-il volatil ?
Entre 2026-05-05 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 25%.

Informations


Train Your Fingers - Lab est sorti sur Steam le 04/05/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Jan Kuta, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Train Your Fingers - Lab avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Train Your Fingers - Lab sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Train Your Fingers - Lab sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Jan Kuta. Au sein du catalogue de l’éditeur Self Published, le jeu occupe actuellement la 12ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.