Payant United States

Rei and the Floating City - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Rei and the Floating City

Informations sur le jeu

$15.99

20/02/2026

Circle Gyu

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Informations sur le jeu

$15.99

Circle Gyu

Kagura Games

20/02/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2026-02-20
2.4K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
104%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €15.60. Référence USD : $15.99.

Données GameSensor au 2026-07-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Rei and the Floating City : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-08, €15.60, référence USD $15.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Rei and the Floating City sur cette locale ?
Sur 2026-07-08 : ~€15.60 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$15.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Rei and the Floating City ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Rei and the Floating City est sorti sur Steam le 20/02/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Circle Gyu, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Rei and the Floating City avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Rei and the Floating City sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Sword Princess Sistina, Rei and the Floating City affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 452 % supérieur par rapport à Sword Princess Sistina sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Rei and the Floating City sont 108 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Circle Gyu. Au sein du catalogue de l’éditeur Kagura Games, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.