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Shana - Priestess of Tona - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Shana - Priestess of Tona

Informations sur le jeu

$10.49

28/11/2025

Lustration Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(199)

Informations sur le jeu

$10.49

Lustration Team

28/11/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(199)

Brut totalNet total
$70K$40K
Exemplaires vendus
5K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Shana - Priestess of Tona sur cette locale ?
Au 2026-06-12 nous n’avons que la ligne USD (~$9.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Shana - Priestess of Tona ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Shana - Priestess of Tona est sorti sur Steam le 02/10/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Lustration Team, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Shana - Priestess of Tona avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Shana - Priestess of Tona sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Becoming a King, Shana - Priestess of Tona affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 124 % inférieur par rapport à Becoming a King sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Shana - Priestess of Tona sont 111 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Lustration Team. Au sein du catalogue de l’éditeur Horny Capybara Studio, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.