Payant Australia

Goblin Nest - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Goblin Nest

Informations sur le jeu

$6.99

26/03/2026

BadColor

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(804)

Informations sur le jeu

$6.99

BadColor

26/03/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(804)

Brut totalNet total
$100K$80K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $6.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Australia, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Goblin Nest sur cette locale ?
Au 2026-06-12 nous n’avons que la ligne USD (~$6.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Goblin Nest ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Goblin Nest est sorti sur Steam le 26/03/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 3K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $20K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio BadColor, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Goblin Nest avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Goblin Nest sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Heroine Conquest, Goblin Nest affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 823 % supérieur par rapport à Heroine Conquest sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Goblin Nest sont 178 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par BadColor. Au sein du catalogue de l’éditeur Shady Corner Games, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.