Payant Japan

Still It Runs - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Still It Runs

Informations sur le jeu

$5.99

26/10/2025

KADOKAWA NAYUG

KADOKAWA 0UP GAMES

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Informations sur le jeu

$5.99

KADOKAWA NAYUG

KADOKAWA 0UP GAMES

26/10/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-10-26
15K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
5%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €5.85. Référence USD : $5.99.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Still It Runs : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-08, €5.85, référence USD $5.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Still It Runs sur cette locale ?
Sur 2026-06-08 : ~€5.85 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$5.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Still It Runs ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Still It Runs est sorti sur Steam le 21/01/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 21ᵉ jeu publié par le studio KADOKAWA, et du 3ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Still It Runs avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Still It Runs sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : japonais, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Who Trained the Hero? -Spin of Fate-, Still It Runs affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 146 % inférieur par rapport à Who Trained the Hero? -Spin of Fate- sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Still It Runs sont 119 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par KADOKAWA. Au sein du catalogue de l’éditeur KADOKAWA, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.