Payant South Korea

RETSNOM - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

RETSNOM

Informations sur le jeu

$4.99

23/07/2015

Somi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(99)

Informations sur le jeu

$4.99

Somi

23/07/2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(99)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
5K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

RETSNOM : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-14, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur South Korea, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour RETSNOM sur cette locale ?
Sur 2026-06-14 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour RETSNOM ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


RETSNOM est sorti sur Steam le 23/07/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Somi. Comparer les performances commerciales de RETSNOM avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de RETSNOM sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, coréen, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Rabbit Hole 3D: Steam Edition, RETSNOM affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 395 % inférieur par rapport à Rabbit Hole 3D: Steam Edition sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de RETSNOM sont 1784 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Somi. Au sein du catalogue de l’éditeur Zero Rock Entertainment, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.