Payant

Dungeon Souls - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Dungeon Souls

Informations sur le jeu

$12.99

02/07/2015 EARLY ACCESS
02/12/2016 FULL RELEASE

Lamina Studios

Lamina Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2228)

Informations sur le jeu

$12.99

Lamina Studios

Lamina Studios

02/07/2015 EARLY ACCESS
02/12/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2228)

Brut totalNet total
$1M$600K
Exemplaires vendus
90K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €10.79. Référence USD : $12.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Dungeon Souls : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €10.79, référence USD $12.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Dungeon Souls a un accès anticipé Steam (2015-07-02) et une date 1.0 (2016-12-02) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Dungeon Souls sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€10.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$12.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Dungeon Souls ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Dungeon Souls a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2015-07-02, sortie catalogue 1.0 notée pour 2016-12-02; comparez les phases avant/après.

Informations


Dungeon Souls est sorti sur Steam le 02/07/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Lamina Studios. Comparer les performances commerciales de Dungeon Souls avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Dungeon Souls sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de Dungeon Souls sont 200 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Lamina Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Lamina Studios, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.