Payant

Donkey Ball - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Donkey Ball

Informations sur le jeu

$2.99

05/09/2025 EARLY ACCESS
26/04/2026 FULL RELEASE

Team Big Bingus

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Informations sur le jeu

$2.99

Team Big Bingus

05/09/2025 EARLY ACCESS
26/04/2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Donkey Ball : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Donkey Ball a un accès anticipé Steam (2025-09-05) et une date 1.0 (2026-04-26) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Donkey Ball sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Donkey Ball ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Donkey Ball a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2025-09-05, sortie catalogue 1.0 notée pour 2026-04-26; comparez les phases avant/après.

Informations


Donkey Ball est sorti sur Steam le 05/09/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Team Big Bingus, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Donkey Ball avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Donkey Ball sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, bulgare, tchèque. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Donkey Ball sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Team Big Bingus. Au sein du catalogue de l’éditeur Adifina Corporation, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.