VeryVeryHouse - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €2.09. Référence USD : $1.99.
Depuis le premier cliché (2025-08-09), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 179%.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour VeryVeryHouse sur cette locale ?
- Sur 2026-06-11 : ~€2.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour VeryVeryHouse ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Le prix catalogue EUR de VeryVeryHouse est-il volatil ?
- Entre 2025-08-09 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 179%.
Informations
VeryVeryHouse est sorti sur Steam le 08/08/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 27ᵉ jeu publié par le studio LuuuLuuuL, et du 3ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de VeryVeryHouse avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de VeryVeryHouse sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, japonais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Backmooms, VeryVeryHouse affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 324 % inférieur par rapport à Backmooms sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de VeryVeryHouse sont 129 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par LuuuLuuuL. Au sein du catalogue de l’éditeur LuuuLuuuL, le jeu occupe actuellement la 25ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

VeryVeryHouse : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €2.09, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 179% (référence 2025-08-09).