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Strange Pet World - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Strange Pet World

Informations sur le jeu

$3.99

18/08/2025

PAUL YEUNG

Pencil Studio

(0)

Informations sur le jeu

$3.99

PAUL YEUNG

Pencil Studio

18/08/2025

(0)

Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.99. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-08-19), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -84%.

Strange Pet World : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-19, €3.99, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -84% (référence 2025-08-19).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Strange Pet World sur cette locale ?
Sur 2026-06-19 : ~€3.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Strange Pet World ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Strange Pet World est-il volatil ?
Entre 2025-08-19 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -84%.

Informations


Strange Pet World est sorti sur Steam le 18/08/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio PAUL YEUNG, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Strange Pet World avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Strange Pet World sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : grec, néerlandais, norvégien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent ROBOT OX, Strange Pet World affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à ROBOT OX sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Strange Pet World sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par PAUL YEUNG. Au sein du catalogue de l’éditeur Pencil Studio, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.