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It Takes a War - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

It Takes a War

Informations sur le jeu

$4.49

06/11/2025

Thomas Mackinnon

Pantaloon

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(758)

Informations sur le jeu

$4.49

Thomas Mackinnon

Pantaloon

06/11/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(758)

Brut totalNet total
$100K$70K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-11-06
1.4K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
340%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.41. Référence USD : $4.49.

Données GameSensor au 2026-06-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

It Takes a War : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-16, €4.41, référence USD $4.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour It Takes a War sur cette locale ?
Sur 2026-06-16 : ~€4.41 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour It Takes a War ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


It Takes a War est sorti sur Steam le 01/10/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 2K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $10K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Thomas Mackinnon, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de It Takes a War avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de It Takes a War sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent THE CORRIDOR, It Takes a War affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 162 % inférieur par rapport à THE CORRIDOR sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de It Takes a War sont 131 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Thomas Mackinnon. Au sein du catalogue de l’éditeur Pantaloon, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.