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Towerfolk - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Towerfolk

Informations sur le jeu

$6.91

03/02/2026 EARLY ACCESS

99 Interactive

99 Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Informations sur le jeu

$6.91

99 Interactive

99 Interactive

03/02/2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2026-02-03
0.6K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
29%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.01. Référence USD : $7.14.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Towerfolk : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €7.01, référence USD $7.14. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Towerfolk sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€7.01 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.14 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Towerfolk ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Towerfolk est sorti sur Steam le 27/11/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio 99 Interactive, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Towerfolk avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Towerfolk sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, polonais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Medieval Revenge, Towerfolk affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 117 % supérieur par rapport à Medieval Revenge sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Towerfolk sont 108 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par 99 Interactive. Au sein du catalogue de l’éditeur 99 Interactive, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.