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Teddy Horses - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Teddy Horses

Informations sur le jeu

$1.93

08/03/2026 EARLY ACCESS

DodoModo BoppoLoppo

RealifyGames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Informations sur le jeu

$1.93

DodoModo BoppoLoppo

RealifyGames

08/03/2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.09. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-03-10), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -30%.

Teddy Horses : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €2.09, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -30% (référence 2026-03-10).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Teddy Horses sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€2.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Teddy Horses ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Teddy Horses est-il volatil ?
Entre 2026-03-10 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -30%.

Informations


Teddy Horses est sorti sur Steam le 08/03/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio DodoModo, et du 3ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Teddy Horses avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Teddy Horses sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, turc, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent King Charles: Rise of the Alpha, Teddy Horses affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 128 % inférieur par rapport à King Charles: Rise of the Alpha sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Teddy Horses sont 111 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par DodoModo. Au sein du catalogue de l’éditeur RealifyGames, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.