Payant United States

We Gotta Go - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

We Gotta Go

Informations sur le jeu

$7.99

14/04/2026

FuzzyBot

Mad Mushroom

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(280)

Informations sur le jeu

$7.99

FuzzyBot

Mad Mushroom

14/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(280)

Brut totalNet total
$60K$30K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
8K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.80. Référence USD : $7.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

We Gotta Go : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-13, €7.80, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour We Gotta Go sur cette locale ?
Sur 2026-06-13 : ~€7.80 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour We Gotta Go ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


We Gotta Go est sorti sur Steam le 14/04/2026 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $10K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio FuzzyBot, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de We Gotta Go avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de We Gotta Go sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Lynked: Banner of the Spark, We Gotta Go affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 472 % inférieur par rapport à Lynked: Banner of the Spark sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de We Gotta Go sont 286 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par FuzzyBot. Au sein du catalogue de l’éditeur Mad Mushroom, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.