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Game Corp DX - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Game Corp DX

Informations sur le jeu

$2.99

04/09/2015 EARLY ACCESS
02/10/2015 FULL RELEASE

Endless Loop Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3080)

Informations sur le jeu

$2.99

Endless Loop Studios

04/09/2015 EARLY ACCESS
02/10/2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3080)

Brut totalNet total
$400K$200K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
100K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-20. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Game Corp DX : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-20, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Game Corp DX a un accès anticipé Steam (2015-09-04) et une date 1.0 (2015-10-02) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Game Corp DX sur cette locale ?
Sur 2026-06-20 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Game Corp DX ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Game Corp DX a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2015-09-04, sortie catalogue 1.0 notée pour 2015-10-02; comparez les phases avant/après.

Informations


Game Corp DX est sorti sur Steam le 04/09/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Endless Loop Studios. Comparer les performances commerciales de Game Corp DX avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Game Corp DX sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Survivor Squad, Game Corp DX affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 102 % inférieur par rapport à Survivor Squad sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Game Corp DX sont 516 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Endless Loop Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Endless Loop Studios, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.